2. 不要再纠结于什么叫概念、什么叫立意、什么叫主题、什么叫理念、什么叫原则、什么叫策略,建筑构思就是确定什么样的目标——构思实现目标的方法——完成目标的过程,对构思过程中的方法、阶段进行的命名,就是上述一系列的名词,具体叫什么无所谓,关键是掌握一种构思方法,最终能够塑造出有思想、有情感且能解决问题的建筑即可。
①环境(自然、人文、场地、城市)、建筑性质(企业精神,功能属性)入手分析,气质神韵、场所精神、哲学、地域文化、时代文化、是表达目标,形体、表皮、空间、建造方式是表达载体。如神经元、断刀都是表皮;中银大厦是形体;南京大屠杀遇难同胞纪念馆是空间和表皮;
②塑造气质神韵,带给人以精神感受:优雅、含蓄、大气、庄严、壮观、自然、精致、粗野、压抑、振奋、平和、张狂、活泼。
④表达归属感:建筑的场地感,建筑根植与场地;人的归属感,人和建筑建立密切的精神联系。
功能空间、流线、观景、塑造社交场所、企业形象、经济性、节能、环保、国家形象、大量建造、快速建造、塑造整体的城市环境、自然环境
1. 形式(空间、实体、界面)是手段,是载体,要承载目标;而材料、建造更是形式的载体,要支撑形式,是更下一层级的问题。最终以建造的方式实现形式,而以形式的方式实现目标。最终判断标准就是目标是否圆满实现,概念、立意都是辅助手段。
2. 目标实现的载体:建筑形式——包括空间、形体、界面。建筑形式分为空间和实体,二者互为图底,是密不可分的。
1. 崔凯从环境入手,主要考虑的就是群体组合、城市环境、文化环境问题,概念也出于此。
2. 何镜堂从建筑的艺术性和精神性入手,主要考虑建筑要传达什么精神、形象气质,以此提炼出主题。
3. 李虎从交往功能目标入手,策略是公共空间的塑造,主要考虑内外空间的塑造,概念也出于此。
所有的设计都有分析、目标和解决策略,但是不是所有的设计都有创意,都能提炼出主题和概念,只有精品建筑可以,往往能提出一个创意、一个主题或者一个概念就行。
法无定法,核心就是制定目标,完成目标即可,目标包括表达思想、传递情感(精神目标)bck体育官网手机版、解决问题。
艺术型:通过建筑(氛围的营造、形体的暗示等)表达思想、感染情绪,表达思想的关键是让人能读懂;传递情感的关键是能引起情绪的波动,否则就是伪艺术,就是设计师的自我陶醉。艺术型只有少数建筑需要并且能达得到。
解决问题型:通过建筑,解决功能、建造、经济、社会、场地、空间、文脉等各种问题。能创意性解决问题的建筑也是优秀建筑,如汶川地震的纸建筑、快速建筑。
有立意(主题,精神内涵的传达)、有创意(创意性的解决策略和最终呈现的空间实体形态)、有逻辑(基于影响要素和需求)。
“立”即确定,“意”即信息,就是确实要表达的思想和情感。传达两种信息,一种是表达思想,一种是传递一种情感、给人一种感受。
所谓立意高不高,就是传递出的情感和中心思想是否有高度,这是艺术所追求的目标。
彭一刚:创作之前,要先设定一个艺术意图,即要通过建筑形体传达出一种信息,使人接收,给人一种建筑师预设的感受,感受越强烈,艺术性越强。如希望给人以亲切、宁静、幽雅、庄严、雄伟、静谧、神秘、梦幻的感受,要根据建筑性质、环境而定。
表达思想,赋予了设计以精神内涵,设计有了灵魂、有了生命。之前感觉缺少精神就是因为没有主题。
通过建筑表达中心思想,立意是为设计制定的精神目标,如民主集中(巴西议会大厦-表达思想)、警钟长鸣(中山陵的立意-表达思想)、生与死(南京纪念馆-表达情感)、天(天坛的立意)、天人合一(园林)、竹屋(节能环保-表达思想)。
建筑情感/精神/思想的表达:(建筑的立意就是确定要触动什么样的情感、表达什么样的思想,其关键是要给人们一种什么样的情感体验)。
彭一刚:立意,“意”即信息,就是要设定一个艺术意图,传达某种信息——情感(情绪、感情)。艺术的根本就是传情(情感、情绪、思想的传达),唤起人们思想、情感上的共鸣。
借助形式,唤起人们的平静、恐惧、震撼、神秘、威武、庄严、肃穆、梦幻、归家、压抑等等情绪,传递并使人们产生诗意、优美、诗情画意、心旷神怡、美好、自豪、痛苦、敦实、厚重、轻快、优雅、乡土、回归自然的情感体验;越剧烈,感染力越强。海边造个像船的建筑,无法引起情感共鸣,艺术上并不成功;南京大屠杀遇难同胞纪念馆所具有的精神震撼力才是艺术。
隐喻:以具象隐喻某种具象事物,然后再进行联系——如船、石头的隐喻,联想到海边;
象征:以具象象征某种感情、情绪、思想——如用石头、枯树象征死亡;用厚重的体量象征力量、坚固。
氛围营造:光、色、尺度等表达神秘感;用巨大的尺度营造崇拜感;用雕塑、石刻、文字等直观语言营造氛围。
象征隐喻最简单的方法就是表皮拼贴,如断刀和神经元概念,和后现代文丘里的历史构件拼接表达历史性一样,最简单。最难莫过于精神性上表达。
甲方再要概念,告诉他,概念就是策略,是对策略的高度提炼总结,而设计作品的名字可以跟概念毫无关系,纯粹的营销包装。有些感觉是扯的,就是因为后期贴标签太明显。
不要再纠结于概念的命名了,关键就是崔凯的做法,明确目标,寻找到有创意的策略,那个策略就是概念,一个项目有多个策略,就有多个概念,我们将最核心的策略拿出来作为整个作品的概念。
名字问题跟风格问题一样,不存在所谓的必须什么风格,只是一种形式策略,最后对其进行的营销包装。
1. 层级关系:设计的目的——形式如何实现——材料、建造如何完成形式。明确目的后,可以从形式展开,也可以从更下一层级的材料、建造展开。
4. 目标有多种、形式有多种、材料建造有多种,可以实现多种分支,实现不同的结果。
6. 同一构思即叫目标又叫手段,在不同的层级中所处位置不同,叫法不同而已,就跟同一个人,即是领导又是下属一样。
7. 设计一个可观、可游、可留、融于环境(下一步的目标、我们称为理念、定位)的采摘亭(大目标、任务),如何可观、可游、可留、融于环境,就是更下一步的目标,我们称为策略、理念表达、概念。所以每个阶段层级都有目标,只不过把各个阶段层级放到一起时,对每个阶段层级目标的叫法不同,最高层级目标叫任务,下一层级叫理念,下一层级叫策略,下层级叫手法。每一层级都是上一层级的手段、下一层级的目标,和上一层级在一起,就叫手段,和下一层级在一起就叫目标,整个层级的思考过程叫整体构思。
8. 和企业一样,整体叫组织,不同层级叫总裁、总经理、部门经理、组长、队长,每一层级的人员即是领导又是下属(除了最高最低),叫策略、叫目标还是叫原则,和原则大还是理念大的问题也一样,不过是称谓而以,关键就看设立了几个层级,其处于层级中的什么位置,名称不过是每一层级在整体组织中的名字而以,只是形式表象,叫什么无所谓,关键看层级的位置。
9. 层级可以无限拓展下去,但是针对某一具体任务,层级有限,如方案设计任务的层级就到节点构造即可,剩下的就是下一任务的事情了,层级就再此展开。
11. 作品题目是对某个层级的构思的提炼或者是对最终完成效果的精炼描述。
12. 真正思考过程是非线性的、模糊的,大小、整体局部、高低层级是交织在一起,但是宏观上是由大到小、抽象到具象逐步深入的。同时由于其含混、跳跃性的特点,最终的成果形态跳跃前面所有的步骤直接闪现出来也是可能的,用草图快速捕捉住即可,然后再理性构思完善,再进行逻辑化包装展示即可。构思是非线性的,但是展示、论述一定要是线性的,需要重新组织包装。
13. 构思不是从提炼概念开始的,而是从诸多想法开始的,无法分正的起点,概念等不过是为了方便论述最后总结提炼的。
做个游客中心——可观、可游、可留、融于环境、节能、环保、便于制造——竹子、装配、绑扎、低矮、散落、自由、疏密、平台、光影——具体形式(实体、空间、界面)、构造(材料、建造、结构)设计——方案成品展示。(逐步细分,由整体到局部、由大到小、抽象到巨象、定位到细节)
五个层级的叫法:是叫任务、理念、理念表达、手法、成果展示;还是任务、目标、策略、手法、成果展示,都无所谓,不同名称的目的是用来表示层级地位关系的,说清楚层级关系即可。就跟总裁、总经理、总监、董事长一样,同一位置可以叫不同的名字。
命名、概念、主题就从上述五个阶段各阶段里进行提炼总结即可,可以提炼总结包装出多个名字、概念、主题。所以关键是构思过程和成品展示,叫什么无所谓。可以叫游客中心、竹屋、观景台、大道无形、大地景观、融合、光影协奏曲、韵、雅居阁、林中屋都行,可以后期进行包装,但是往往选取核心要素或者有包装性的进行提炼。
跟节点、详图、大样一样,都是表达层级关系的叫法,详图再放大就是节点,如楼梯详图里将入口台阶放大就是节点。施工图就是层级不断深入、精细、放大的过程,所以施工图的绘制设计也可以有多个层级,不仅仅就是立面-详图-节点,方案。
注意层级构思、表达的深度,下一层级的事情留下发展余地即可,不在本层级深入思考、绘制。
真正的概念、主题是针对某一阶段的某一关键点进行的提炼概况,只是其中的某一点而已,整个的建筑构思包含很多点,要先从里面选出来,然后才是提炼概况。
不管概念如何包装,不管用了什么策略,关键就看最终成功是否完美满足了对方需求,如是否有好的情感体验、是否宣传了企业形象、是否满足了功能、造价是否合理、经济价值是否最大化等等。
设计构思有多个阶段,阶段内部和不同阶段间就是目标、策略和影响要素这三点,只是在不同层级的叫法不同。在某一阶段是策略,而到了下一层级它就成了目标。
影响要素-目标-原则-策略-影响要素-目标------可以不断循环下去,使设计不断深入发展。
主题是目标层面,整个设计的核心目的;概念是策略层面的,是整个色环境策略的核心;名字是包装出来。
入手从影响要素和需求分析入手,大的想法即(解决策略)concept从此产生。
设计过程是分层次分级的,每一级又可以照此逐级展开,可以不断分级扩展。在每一级里,又可以分为目标、战略、战术。
需求是目标,影响要素是实现目标的优势或障碍,策略就是扫除障碍利用优势实现目标的手段,手段多种多样无定法,关键是实现目标,但是首先要判断目标的合理性、可达性及前瞻性。
设计构思有多种,从源头开始就可以分支,如核心影响要素和需求的选择不同,就会产生多个分支。
影响要素有的是正面的,有的是负面的,他起到对目标合理性的判断作用,同时也是目标实现的保障和障碍,是目标实现过程中的依据。
2.需求分析:(提炼核心需求为目标)——功能需求未必为核心,可能宣传需求为核心。
目标根据需求和影响要素产生的,前提是需求必须合理,如核心影响要素是:技术差,甲方核心需求是标志性,核心目标就是:在合理技术范围内塑造标志性。
在实施策略完成目标过程中不能违背的标准、规则。如目标是挣钱,策略是经商,原则是不能违法。
策略:针对合理技术,实施低技策略,具体手法是当地工艺;针对标志性,实施材料策略,采用光,或者也可以用形体空间实施隐喻象征策略,采用隐喻:船。
策略两种:满足需求的策略,如大空间、通用空间和解决影响要素的策略,如隔离杂乱环境。
策略多种多样,从基本建筑学和基本建筑学之外均可,然后可以再逐级展开发展:
自然材料:风、光、水、草、石头(南京大屠杀遇难同胞纪念馆室外庭院)、声音、气味、木材。
隐喻和象征;隐喻象征又可以用基本建筑学的要素实施:主要通过空间、形体、表皮实现。
命名和概念不同,概念这个东西,在现在中国建筑届有很大的误解。概念是你解决场地或者建筑内部矛盾的方法和建筑形体空间手法的一个高度总结(策略的总结)。中国通常流行的天圆地方,高山流水,鸟巢,水立方,这都不是概念,只是一个广告语或者对外形的一个形象表达而已。张为平的《荷兰建筑新浪潮》,还有《隐形的逻辑》可以看看,里面清楚的介绍了这个东西。在《荷兰建筑新浪潮》中库哈斯做的央视大楼的概念就是贯穿和循环的概念。西方建造师更重策略创新,而非牵强附会。牵强附会是后期做的营销策略,完全可以后贴标签。
案例分析/目标和概念(概念是策略的高度总结):辽沈战役,策略是合围歼灭,概念提炼就是关门打狗。
核心目标(主题):营造有意境的办公氛围——雅静(传达雅静的精神内涵即主题,追求的核心目标)。
设计策略/构思(先说整体构思,再说核心创意,再说其他策略)。构思、策略无定法,可以抽象提取形态,也可以进行材料创新,也可以塑造空间氛围。为了营销,往往要扯灵感、抽象提取、转化。
顺序、数量没有固定程式,根据要表达的重点而定,如世博会中国馆,重点是表达形态架构,则放到前面,而基地、整体布局非重点,则放到后面,一页带过。
设计创意(概念,并非一定要要,可以没有,就直接到构思环节,实现目标即可)
分析——目标——策略。基于分析,找出核心目标,制定策略,对核心的目标、策略进行提炼包装,制造概念。概念没有提纯、包装,就叫目标、理念、构思、策略。
问题的关键是分析问题矛盾,提出有创意(创新性的解决方案)的目标和解决策略,概念就是最为核心的目标和策略,一个好的目标(理念、方向、定位)比策略更重要。
如:open的“可拆卸售楼处”,分析问题(短命),制定目标(理念、原则)——可拆卸售楼处,策略——预制、组装。这里拿目标用做了概念。
“中国馆”设计思路,分析问题,然后确定目标,如功能好用、环境统一、空间丰富、经济合理、技术精致、形式表达中国气质,所有目标中,功能、环境、空间都不足以作为主要矛盾解决BCK体育官网,只有表达中国气质的目标为核心目标,实现此目标的策略是提取、抽象中国文化,然后给其起个好听的名字包装称为概念——中国器;(形态上入手)
“209”设计思路,核心目标表达企业个性,策略——激光大厦。(形态入手)
“海之梦”设计思路,核心目标表达海边建筑特色,策略——螺蚌塔。(形态入手)
“树屋”(open)设计思路,核心目标减少对自然的破坏,策略——提升吊起,
“退台方院”设计思路,核心目标是观景和交流,策略是退台、围院,起个好听的名字包装称为概念:退台方院,相似的有都市实践的“土楼公社”、open的“网龙公社”、侯正华“青年公社”。(空间、功能入手)
不能上来就提策略,理念、主题、原则是定方向、定核心的,策略是围绕他们展开的,如果概念是策略层面的,概念也不足以指导全局。
概念是营销,是特点特色的凝练提出,如都是塑造标志性、简形:就有中国尊,中国龙,天圆地方,珍珠,就要提炼出特色,可以先提炼,也可以做的有特色,后赋予。不管先后,关键是特色,即使提的有特色,做的没有也不行。要先定位,特色要符合定位。特色要在空间、形态、氛围、材料、技术上。
做设计要先分析,寻找关键点、特殊点,以此入手构思,至于概念的名字、说辞可以后赋予,那是后期方案营销策划的事情。如都是大地景观的构思,如退台方院的构思,可以起概念叫集体公社、共享空间、观景空间、聚落均可。
需要寻找到项目的特殊点、要解决的核心问题,可以是功能上、空间上、形体上,然后入手构思,再给其起个好听的名字即可。或者做完之后,结合作品特点和任务书特点进行命名。
退台方院,目标:塑造公共空间和观景空间,策略:退台、合院。概念命名:退台方院/集体公社。
定目标,定方向,如都是表达中国性,方向也一样都是用形体表达,那就看谁的策略更高明,你用斗拱我用砖墙都行,看谁的成果好。
设计构思就是制定目标并不断深化完成的过程,中间的战略策略手法都是阶段性深化的过程,原则、目标、概念都是把方向的作用,且不同阶段的叫法不同而已,不同阶段也都有目标、原则、策略。就俩过程,制定目标,如中国风,制定标准,即理念、原则,如现代简洁,不能复古,实施目标,策略,抽象提取。这三个过程中都可以出创意。有时候目标和标准合一,制定的标准就是要达到的目标。
设计的入手点:提出要解决的问题、提出目标、提出理念,而后展开构思即可。若需要形式上的创新,还需要一个主题、概念(即策略)来承接转化,如“蓝宝石”、“中国印”、“摩地楼”、“园”、“大地伤痕”、“四水归堂”,这都是形体策略。即要通过具象的形态、空间来表达抽象的文化、思想、目标,可以用空间氛围的营造,来直接表达,如用绿地表达和平;用庭院实现私密空间;用公共平台实现共享空间。若不好表达,中间要寻找到一个中介来转化,也可以是具体事物的抽象模仿,如模拟“冰裂纹”、“中国冠”表达中国文化,模拟“风帆”、“贝壳”、“石头”表达海边建筑,如抽象提取出传统建筑的意向来表达,如提取出苏州园林的色彩、坡顶来表达。
1、寻找到相关事物,进行抽象、提取,表达建筑物质性之外的文化意义。可以是具象的模拟,可以可以是抽象的空间氛围的表达,或者更抽象,更深层次。如战争-杀戮-和平,用断刀、石庭、草坪来表达。
不能只有肉:功能、形式、空间、材料、手法;还要有灵:意境、立意、理念、构思。
塑造整体的内、外环境和建筑界面,而非仅仅建筑单体,更不是仅仅土建、表皮。
设计很灵活,没有固定的程式,是非线性的,可以从宏观到微观,也可能是某个微观细节打开了设计,可以是先有立意后有构思,也可能是先有了具体的形象、构思,后给其进行了意义的附加,目的使其逻辑完整,方便成果的展示表述。成果展示表述是线型逻辑化的,但是构思过程往往是非线性、突发、模糊、混乱、非逻辑、跳跃式的,又夹杂着逻辑的整合,完成成果后,要用逻辑对构思过程去粗取精进行完整化、逻辑化表述。
目标、理念、创意、构思往往混用,往往只提出其中的一个或者几个,关键是表达出设计的纲领、主题和核心思想。
命名十分重要:凝练的名字表达了设计理念、创意,如摩地楼、“似”合院、光的教堂、风的教堂、水的教堂、海之梦(海螺塔)、取景器。
可以完成后,寻找作品和任务间的联系bck体育官网手机版,展开联想即可,如骨笛,断刀,神经元,长城脚下的公社~飞机场都是后赋予的。
有了分析,寻找到主要矛盾目标,做好定位,展开策略,就是一个基于问题、核心矛盾点的方案,就是承孝相说的那种解决问题的设计师,而非艺术家,也就像崔凯说的不再纠结于寻找灵感、概念、原创。
意向:显-隐、繁-简、统领-服从、冲突-协调、刺激-调和、古典-现代、雅-俗、
布局:单一-分散、聚-散、松-紧、疏-密、收-放、开-合、有序-无序、单元-定制、横-竖、
界面:虚-实、轻-重、深-浅、浓-淡、素-艳、明-暗、光影、开-合、干-湿、软--硬、
技术是基本技能,更重要的是精神。一注只考基础,不考更高层次的精神,跟考研一样。
崔凯:城市、环境、地域文化为重,而非个人趣味,关注公共建筑、背景建筑而非地标,跟个人所长有关。
不要咬文嚼字,其实就是分析问题后,思考目标(定位、定方向)、手段的问题。定位(做大、做小、做标志性还是背景建筑)要准,手段最好要有创新点(出奇不意),所有这些都称之为构思。如草船借箭,战略定位就是不自己造,战术手段就是用草船借箭,而草船借箭这个战术就是创意,然后再具体展开如何草船借箭,就是具体构思。
要先确定中心思想,即主题、理念、原则,定方向、目标,主题就是定位的核心。
高效、节能、绿色、共享、开放、和谐、统一、融于自然、地标、通用空间、可变空间、
设计创意是理念的具体表达,是对设计理念的具体化、凝练化,是设计构思中的核心方法、策略、亮点。如设计理念是“与环境形成完整的统一体”,构思是“塑造一个完整连续的几何体”,如何实现这个构思,可以用“摩地楼”的概念实现此构思;如理念是天人合一,创意就是用“园”表达理念,创意更接近策略层面;如俞孔坚的景观设计“红丝带”,连续的红色座椅是其设计构思中的亮点,对其进行凝练提取为“红丝带”的创意。创意可以是先提出的,也可以是完成构思后对构思进行的提取、凝练,即后赋予的。
“园”、“光的教堂”、“帆”、“取景器”、“摩地楼”、“书卷”、“蓝宝石”、“激光”、“水立方”、“冰裂纹”都是理念、构思的具体化。
叙述完目标、理念后,可以直接跳过创意,用设计构思来表达,如战争-杀戮-和平;起山-搭寨-布田;如bota的设计,直接就是用抽象几何体完成构思,就是从纯环境、功能、空间、氛围、建筑文脉角度实现设计目标,并不附加其它东西。
象征:摩地楼、躺着的摩天楼、书卷、石破天惊、断刀、警钟(中山陵)、帆、合十祈祷、石印、大地伤痕。
概念:(就是一个最初构想,然后将其提炼命名即可,一个构想可以取多个不同的名字,都叫概念,如退台方院的构思,也可以叫集体公社、共享空间、观景空间、聚落均可,概念只是一个说辞,关键是一个好的构思和建筑表达,名字也可以后赋予;中国馆的概念有多个,但是都是一个构思)。
概念这个词不好定义,太泛泛,一个设计的核心主题、核心目标、定位、方向、核心理念、核心策略、解决特殊矛盾的策略、核心创意都可以称之为概念。
提取凝练起名:往往要将其进行语言的凝练,给其进行文雅、简短、有力、有意境、有联想的命名,名字可以后起,可以有联想的进行创造,好的名字是对设计的升华,好的名字能够点题、赋予设计灵魂、便于记忆、有营销性,如梦露大厦(形态策略)、海之梦(形态策略)、水立方(形态策略)、大地伤痕(形态策略)、行走的房子(空间策略,其实就是移动空间的策略)的命名。
有时候设计概念就是找个说辞让甲方接受,如张永和的自行车书店起名概念为“学富五车”,其实设计时并非如此考虑的,为了甲方接受而做的营销策略。
空间策略/理念:开放社区、立体公园(目标是塑造优雅环境,策略是立体公园)BCK体育官网、24小时立体街区公园、园、聚落bck体育官网手机版、城市客厅、共享居住、行走的房子(可变空间策略)、立体院落、土楼公社(聚合)、集体公社、
环境策略/理念:大地景观(策略)、园中馆、馆中园、田园学校、大道无形(理念)
形态策略:(甲方最喜欢在形态上做文章)连环计、集约、苏而新、中国器、中国尊、海之梦、E-tree、龙、梦露大厦、退台方院、
设计概念:设计里的核心,最重要的元素,没它就不成立,如竹屋,光的教堂,海螺塔。
大多是对问题的分析,或者至少是因问题的刺激引导而产生的。在特性上是属于概括及初步性的。需要而且必须蕴含更进一步的发展。
概念是最初的构想、大策略,是解决问题的大方向,可以是功能上的、也可以是形式上的、也可以是材料的。
理念是观念,概念是方法论,是整体构思、是策略。如天人合一是理念,“造园”是方法论,就是构思、是概念、是策略。注意有时候这几个词意是重合的。
跟概念一样,可以是理念、策略、手法等多方面的创意,无定法。创意的关键是出新,搞点与众不同的东西出来,并非全方面,而是某几个点上。
其实到底叫什么名字无所谓,设计的关键是建立一个观念、一套纲领(有机、统一、简洁),一个主题,构思一套解决策略(地景、嵌入、集约、风帆、珍珠),有一两个创意亮点(创新性的策略,如都是表达中国性,中国馆中标方案用“斗拱”意向)即可。我们往往将这个核心创新点单拿出来称为“概念”,其实不全面,其它层面的构思也同样是概念,称之为创意更贴切。
构思可以是形式、功能、空间等等都可以,创意也是基于这几方面的,然后挑选出最核心的东西,提炼出来作为主题、概念或者创意创新点,这个最核心的东西是针对于核心矛盾、核心问题、核心任务的。bck体育官网入口
方案之间的竞争首先是战略层面比拼,方向要对,方向一样就要看策略层面,策略一样就要看手法层面。依次展开都是为了实现目标,有创造性的实现目标。如目标是隐,策略是地景,都一样的话就是看谁的手法好,谁的手法有创意;如你的方向是空间,而我的方向是做扎眼的造型,很可能方向就分出了优劣。目标是定位,是基于分析得到的。概念,主题就是所有构思过程中的核心,可以构思完成后对其提炼命名。
人类以自己的语言形式来诠释现象——事与物时,所归纳或总结的思想、观念、概念与法则,称之为:理念。如:人生理念、哲学理念、学习理念、时空认知理念、成功理念、办学理念、推销理念、投资理念或教育理念等等。
(也是一种标准,跟理念有重合,但是范围更广,可以是具体事务上的,如都离轴线、说话或行事所依据的法则或标准:~性|~问题|坚持~|基本~。
2、指总的方面;大体上:他~上赞成这个方案,只在个别细节上提了些具体意见。
2. 榜样目标:达到老唐的高度就行了,不是做大师。崔凯、贝聿铭是学习对象,非目标。
3. 建筑目标:普通类建筑,非国家级建筑,国博、首博是学习对象,非目标。
6. 室内空间室外化,同样运用体块法,将室内看成是有界面围和的外部环境设计。
7. 外部环境设计。增强设计的整体性,注重图底关系,注意环境要素:下沉、坡起、地景、花台、草地、硬装、水面、竹林,打造连续的立体景观。环境设计同样要成组成块,同样要分等级逐步细分。
8. 看有市场竞争力的、适合自己学习的作品,而不是既无市场竞争力又难以学习的大师作品。
适宜的材料、构造1. 基于目标、基于解决问题的构造方法,并非为了构造而构造。
2. 材料构造为实现的手段,非追求的目标,为了目标可以先换材料,再不行则换构造方式,再不行则换形式,而基于材料和构造的设计不同,他们以材料和构造为目标,为了材料和构造会换目标。
3. 采用可控的、成熟的材料和构造方式,非实验性建筑,不是为了构造而构造。崔凯等大院设计师的方法,应对快速建造、大量性建筑。
简明的构思:从抽象到具象、从整体到局部、从环境到单体、从体量到构件、基于解决问题、构思明确简洁、运用基本几何形体、减少层级变化、大实大虚、韵律节奏、成组成块。
简洁凝练的空间、形体:7. 简洁、干净、思路清晰、层级内变化少、层级深入、雕塑感强烈的。
8. 雕塑是要弱化杆件的,跟畏严吾、王澍的东西不同,表皮是干净的,类似博塔、贝聿铭的设计。
有节奏的空间序列组织:起承转合、开合、明暗、高低、大小、方圆、围透、焦点。
采用此种方式的设计师:1. 国际大师:GMP、博塔、贝聿铭、尼迈耶、承孝相、保罗安德鲁、西扎。
2. 国内事务所:本土(崔凯)、都市实践(孟岩、刘晓都、王辉)、原作(章明)、壹方(王路)、简盟(张利)、集筑(傅筱)、直向(董功)、原创(孟建民)、张玲玲、一合、大舍。
采用此种方式的作品:国家大剧院、国家会议中心、妇女儿童博物馆、首都博物馆、国家历史博物馆、水立方、芳草地、新保利大厦、中国银行、白云观珍宝馆、奥体中心规划、南京大屠杀遇难同胞纪念馆、天津博物馆、南山婚礼堂等。
2、 从具象到抽象,材料和结构即为手段又为目标,同时以材料、结构、形式为研究目标,运用此种方式的建筑师有张永和、bck体育官网入口王澍、畏严吾。
3、 方案在可控情况下可以大胆些,日后不可行再一步步往回收一些,上来就保守,日后没有突破的可能
4、 所有的平立剖都是实现空间效果的手段,其实只存在最后的空间效果,不存在所谓的平立剖,平立剖是对研究对象的人为分解,好不好还要靠感官体验。
2、 要先算后做:这样做前端时才能给后续工作留出余地,才能使后续内容放得进去。
3、 设计目标、设计策略(比如对古典建筑的借鉴,对城市环境的演绎)、布局、形体、表皮、空间、氛围。
3. 设计策略:定方向、定方法、分层次、做关系、分比例、定尺度、定界限、分主次、定材料。
色:要先考虑抽象层面的色彩,包括色彩的虚实、浓淡、轻重、饱和度等,然后才是具体材料的选择。
注意运用基本母题重复形成统一,如竖线条运用,不仅仅是幕墙束框的强化,还包括竖向窗。其根本是竖向的虚实节奏关系,把幕墙竖梃当成实墙、玻璃面就是窗,其跟墙上开竖条窗是一样的。
竖向空间序列:高-低-低-高-低-高(室外-界面外-界面内-公共-过渡-私密)。
水平空间序列:大-小-小-大-小-大(室外-界面外-界面内-公共-过渡-私密)。
景框、多重景框、屏障(柱列、玻璃、植物、构件)、缝(拉开、切开、中空)、取景器(窗、洞口)、反射(倒影、镜面)
1) 定大体块、大流线、空间节奏、立面分割节奏、最后再局部破。具体看敦煌商街、波士顿市政厅。
2) 中观层面的体块凹凸、空间收放、流线曲折,破整体的节奏,以此可展现出丰富性,具体见崔凯、魏春雨、波士顿市政厅。破应该是最后破,要先建立整体和节奏。
3) 凹凸变化、收放、曲折有宏观、中观和微观层面的,是逐步深入的,具体见波士顿市政厅。古典的东西在微观层面做的多,加深设计层级和微观复杂度,崔凯是在中观做的多。
几何秩序(这是定位的依据,以此进行定位)在限制中,用有限的元素、精炼的语言做设计。
即柯布西耶说的基准。简形、单元模块、模数网格、比例尺度、控制线、背景焦点、图底关系。
a. 采用基本几何形体的设计,简形,完型流畅的建筑。设计形式大气简约,采用此种方式的设计师有贝聿铭、密斯、博塔、清华大学的王路、张利、安德鲁等。
b. 采用破碎、随机的几何体组合、拼接的方式,整体构图不够简洁、完整、有序,此种方式不刻意追求形式,形式由环境等因素制约形成,注重人视点、不注重鸟瞰视点,形体不够采用此种方式的设计师有张玲玲、西扎、莱特等。
高度和平面网格可以不一样,但是要有比例关系,如450和675,平面可以用675*675的正方形,立面可以是675*450的3:2网格。
横竖网格确定后,遇到斜线,分割点就是网格线和斜线的交点,具体见中银大厦的斜向墙体,同理边线,跟剖面上变宽度的楼梯一样。
边界处要收头,尺寸要变化,会变成半网格,正好将墙体中线放到网格线上,墙宽占半网格。
平面和立面网格的起始点要错半个网格,在顶部、底部和平面边缘好用半个网格或者一个半网格收头。
空间序列处理方法:起承转合、引导暗示、隔离渗透、重复对比、衔接过渡。用流线来整合空间序列:开始,铺展,高潮,铺展,收束。
开合、明暗、高低、大小、方圆、围透、背景焦点、收放。开合:功能、视线、空间、路径、形体。
b. 减少层级内部变化,加深层级量从而呈现出简约、完整、有序、精细的形态。采用此种方式的设计师有密斯、贝聿铭、博塔、王路、张利、大舍设计、直向。
c. 增加层级内部变化,每一层级内呈现出复杂性。采用此种方式的设计师有莱特、迈耶、盖里。
主从焦点、重复韵律、对比调和、虚实层次。(阴阳对比)比例尺度、对称均衡。(阴阳间的配比比例)
1、路径:空间序列,看南京大屠杀遇难同胞新馆设计2、形体:简形,看简盟设计、都市实践、孟建民。
而唐山台的场地条件与内蒙完全不同,它是非常紧凑的分散用地,每一块可建设用地就只有两三千平方米,只能是一个没有裙房的塔楼,因比我们对这个项目就只能从用地条件的细节入手,同时挖掘城市文化中一些更抽象、更写意的东西。唐山是新中国著名的重工业城市,以煤炭和钢铁为代表的矿业有着光荣的历史,我们就从这里寻找它的地域性,设计了一个晶体造型的塔,将晶体的几何形态融入到建筑的形式中。
昌吉广电的设计又是另外一个解题,虽然新疆有很多传统地方的建筑可以发掘,但昌吉完全是一个新城,几乎没有任何传统建筑,假如你盖一个民居式的建筑反而会显得很不和谐,所以我们从传统的城市空间意向入手,挖掘当地特有的空间形态,引入“聚落”的理念,做很实的体量,通过建筑与建筑之间的室外空间,让更多人与设计可以参与进来。这也符合新疆的民族性格特征——大家喜欢户外的聚会和休闲活动,把空间的尺度和不同的室外院落的关系做通,这就是我们的出发点。因此,我们对于地域性的理解和诠释就是根据具体的项目条件和当地文化来寻找最适合的答案,建造属于当时当地的建筑。
关于理念:“到目前为止还不能说有自己的建筑理论,我觉得还达不到那个高度。建筑理论应该是在不断积累和摸索中逐渐形成的,如果做得好,有了20年到30年的工作经验之后,才有可能形成自己的理论价值体系,这是有一定难度的。”但是在工作中,他还是总结出了自己做建筑的一些原则和概念:“每一个项目,从设计开始,到最后交付使用之前,都会有一个严格的评审机制,工作室的所有项目我都会参与其中,就算有些不是亲自做的,也会对质量有一个严格的把控。
他给自己制定一个标准:不定期出国考察,开阔眼界,刺激自己的创作欲望,及时掌握最新信息,同业内人士经常进行创作思想交流;他还要求自己每年必须保证在完成院里考核数量项目的同时,至少要有一半的项目能够表达自己的想法,并在设计的各个阶段进行详细记录,在工作室逐步形成完整的研究型设计方法。(并非所有项目都要做出精品,一定要抓重点)
政府的话语权往往很强,建筑师只是一个,有的时候沟通就会比较困难,甚至会争吵,但当你坚持正确的事情时,最终甲方往往会接受,因为你传达给他们的是,你只是想把设计作好,帮甲方解决问题,而不是简单执行合同挣设计费,找到共同利益和目标,这件事就有的商量了。”
利用当下的材料、技术、审美,打造完整的环境、空间、形态,适应当地的气候、人文,用时代性的语言塑造历史,就是时代性、地域性、文化性的体现。
具体项目具体分析,告诉甲方有的项目是要宏观叙事,表达民族、国家,如上海世博会中国馆、北京园博会植物馆,有的项目是要表达当代性、有的是要表达气候特征、有的是要表达场地特征、有的是要表达建筑传承、有的是要表达相关文化、有的是要表达建筑的性质、有的是要表达企业文化、有的是要表达建筑气质,建筑的表达是多元的,不是所有的项目都要象征、都要表达民族性,不是要回答所有的问题,是有所选择的回答一些适合其回答的、核心的问题,针对问题、针对对象、有创意的项目就是好项目。如崔凯的很多项目,回答的是场地,张永和的项目回答的是气候性、建造性。如董功广安门临时展厅,关键是解决易拆卸问题,而非,而非符号性表达,时代性靠建造方式、地域性(地方性)靠北京气候环境的考虑。
动态视角:所谓民族性、地域性是发展的、是动态的,根据当下的情况所做的适合当下、当地的设计就是在回答地方性、时代性,一个地方木材已经枯竭,还执着的使用木材是不合时宜的,用此时此地的审美、技术、生活方式,就是在塑造历史,而非一直向后看、开倒车。
历史是发展的、变化的,而非凝固在某一个时期,并非未来所有的设计都要向那个时期看齐。各朝各代都有各自的审美和建造方式,用当下的审美、技术BCK体育官网,不用刻意模仿,我们就是在塑造历史。如古希腊的梁柱、古罗马的拱券、中世纪的肋拱、后期的巴洛克、工业时代的钢结构,巴黎的埃菲尔铁塔、卢浮宫的玻璃金字塔,都是在塑造当代的历史,而非过去的历史,而最终他们都将成为历史的一部分,如此才能展现人类历史发展的脉络和轨迹。